CAUTA IN SITE
SONDAJ DE OPINIE
Ce informatii locale va intereseaza ?
 
Curs Valutar BNR
TaraSimbolCurs
State flagEUR 4.4646
State flagUSD 3.5492

Valabil azi: 2012-05-25
Sursa: BNR
Sunteti vizita numarul
IP-ul tau este: 38.107.179.211

ACASA UMOR SI INTELEPCIUNE Murphy si informatica

Murphy si informatica

Un program pentru calculator face ceea ce ii spui tu sa faca, nu ceea ce vrei tu sa faca.

La originea oricarei erori care este atribuita computerului vei gasi cel putin doua greseli umane, incluzand-o pe aceea de a da vina pe computer.

Erorile nedetectabile sunt infinite in varietate, spre deosebire de erorile detectabile care sunt limitate prin definitie.

Daca constructorii ar face constructiile in felul in care programatorii concep programe, atunci prima ciocanitoare care ar veni, ar distruge civilizatia.

Toate computerele asteapta cu aceiasi viteza.

 

Unul din motivele pentru care computerele pot sa faca mai multa treaba decat oamenii este faptul ca nu trebuie sa se opreasca pentru a raspunde la telefon.

Definitiile lui Murphy privind sistemele computerizate:
Hardware: Acele parti ale sistemului pe care le poti lovi cu piciorul.
Software: Acele parti ale sistemului care nu functioneaza.
Hard disk: Acea componenta a sistemului care intepeneste in momentul cel mai nepotrivit cu putinta.
Periferica: Acele componente care sunt incompatibile cu sistemul tau.
Imprimanta: Acea componenta a sistemului care se blocheaza cand nu te uiti la ea.
Cablu: Acea parte a sistemului care e prea scurta.
Backup: O operatie care niciodata nu este efectuata la timp.
Restaurare: O precedura care functioneaza perfect pana cand e nevoie de ea.
Memorie: Acea parte a sistemului computerizat care este insuficienta.
Mesaj de eroare: O solicitare de aprobare a distrugerii propriilor tale date.
Fisier: Acea parte a sistemului care nu poate fi gasita.
Procesor: Acea componenta a sistemului computerizat care este depasita tehnologic.

Un afisaj digital furnizeaza informatii gresite cu o precizie mai mare decat a fost posibil anterior.

Daca computerele devin prea puternice, le putem organiza intr-un comitet - asta o sa le termine.

Este mai usor sa adaptezi specificatia la program decat viceversa.

Nu exista limbaj in care sa fie cat de cat dificil sa se scrie un program prost.

Un computer face tot atatea greseli in doua secunde cat doi oameni care lucreaza in douazeci de ani.

Indiferent ce cauti pe internet, cel putin un site pornografic se va potrivi cu criteriile tale de cautare.

Inteligenta artificiala nu se poate compara cu prostia naturala.

Sa gresesti este uman, dar ca sa zapacesti de tot lucrurile ai nevoie de un calculator.


Valoarea unui program este direct proportionala cu greutatea listingului.


Complexitatea unui program va creste pina va depasi capacitatea de intelegere a operatorului care trebuie sa lucreze cu el.


Descoperirea unei erori intr-un program de calcul se face abia dupa ce programul a fost folosit citeva luni de zile.


Orice program de calcul ajuns in fata de rulare este depasit.


Orice program de calcul costa mai mult si necesita mai mult timp decit s-a considerat initial.


Daca un program este util, va trebui schimbat. Daca nu mai este util va trebui sa fie justificat.


Orice program se va extinde pentru a ocupa intreaga memorie disponibila a calculatorului.


Daca pentru introducerea corecta a datelor in calculator s-au prevazut o serie de teste, se va gasi un idiot ingenios care va descoperi o metoda de a introduce si date gresite.


Daca ai gasit doua erori intr-un program, caut-o si pe a treia.

Dupa ce eroarea gasita a fost corectata, se va constata ca de fapt nu a fost nici o eroare.

Calculatoarele pot gresi, dar oamenii gresesc si mai mult.


Orice sistem care depinde de fiabilitatea umana este nefiabil.


Erorile nedetectabile se prezinta intr-o infinitate de forme, pe cind cele detectabile sint prin definitie in numar finit.

  • Postulatele programării ale lui Trautman

Dacă programul test va funcționa perfect, toate rulările anterioare vor funcționa defectuos.
Numai după ce un program a fost rulat în producție 6 luni, se va descoperi în el o eroare fundamentală.
Cartelele de comandă, care în mod normal nu pot fi dispuse greșit, vor fi.
Benzile considerate interschimbabile nu vor fi astfel.
Dacă editorul de intrări a fost astfel proiectat încât să nu lase să intre nimic greșit, se va găsi imediat un idiot ingenios care va descoperi o metodă de a introduce date greșite.
Limbajul obișnuit este singurul pe care toți programatorii îl cunosc cel mai bine.

Valoarea unui program este direct proporțională cu valoarea datelor de ieșire.
Complexitatea programului crește până în momentul în care depășește capacitatea programatorului, care trebuie astfel să o mențină la nivelul capacității sale.

  • Constanta lui Skinner (factorul Flannagan Finagling)

Este acea cantitate care, atunci când e multiplicată cu, divizată prin, adunată sau scăzută din răspunsul pe care-l capeți îți dă răspunsul pe care ar fi trebuit să-l capeți. (foarte folositoare şi des utilizată mai ales la examenele din anii mici de facultate )

  • Legile lui Gilb

Calculatoarele sunt nefiabile, dar oamenii sunt și mai nefiabili.
Orice sistem care depinde de fiabilitatea oamenilor este nefiabil.
Erorile nedetectabile sunt infinit de variabile în contrast cu erorile detectabile, care, prin definiție, sunt limitate.
Investiția în fiabilitate va crește până când se va depăși costul probabil al erorilor sau până când cineva va insista să se facă o treabă mai folositoare.

  • Legea lui Brook

Solicitarea de ajutoare la un proiect software întârziat îl va întârzia și mai mult.

  • Legile lui Golub

Formulați obiectivele de proiectare vagi pentru a evita dificultatea estimării costurilor.
Un proiect executat neîngrijit necesită de trei ori mai mult timp decât se estimează inițial; un proiect executat minuțios necesită numai de două ori mai mult timp.
Efortul cerut pentru o desfășurare corectă crește în progresie geometrică cu timpul.
Echipele de proiectare detestă raportările săptămânale deoarece acestea dau la iveală tocmai lipsa oricărui progres.

  • Principiul lui Shaw

Construiți un sistem pe care îl poate utiliza chiar și un prost și numai proștii vor dori să-l

 

LOGIN MEMBRII



Daca v-ati creat un cont nu uitati sa-l activati. Verificati-va e-mailul!
NOUTATI

Va oferim un nou site de anunturi gratuite:

www.imobiliarehunedoara.ro

Fii propriul tau agent imobiliar !!!

PentruAnimale.ro

Nemira